《炉石传说》:“酒馆战棋”什么流派强?有些骚套路你甚至没见过

2025-02-01 05:16:32  100人浏览

想要在”酒馆战棋“中吃鸡,自己的棋子必须得有配合,这就诞生了种种流派。它们有的围绕种族,有的围绕特效,甚至是围绕英雄技能。

虽说这些流派都有吃鸡的潜力,但难易程度以及操作细节都完全不同。本文将详细介绍目前游戏中成型流派的关键牌,打法节点等内容,希望能帮助大家快速熟悉各种策略,做出最优解。

机械流

最简单最稳的流派,三星酒馆开始发力,五星酒馆基本到顶。

关键牌:

机械流最重要的就是回收机器人,有了它才有打持久战的资本。不过就算如此,机械流的后期能力依然薄弱,拿第一很难,前三都比较稳。

尽量把回收机器人放最后,并且在非嘲讽随从的旁边,避免被“狂战斧”随从的攻击波及。同时多次用下面这张牌buff它,避免被“猎妈人”开局就吃掉。

野兽流

后期才发力的流派,强度相当不错。不过前中期除非很顺,一般都不会强行凑。

关键牌:

如果在中期就转了野兽流,“狼爸”是最需要找的随从,有了它野兽能产生质变。之后稳住场面再找“熊妈”。

如果非野兽流在找到了两张“熊妈”,这就需要考虑是否要转野兽了。上了“熊妈”后第一时间要找瘟疫鼠群,一张的强度就足以让敌人喝一壶了。

恶魔流

恶魔流在中期强度很高,但后期偏弱,一般之后都会转其他流派。

关键牌:

“二王”是恶魔流最关键的牌,如果没有它恶魔流只能靠灵魂杂耍者打输出。中期可以用小鬼首领配合灵魂杂耍者打得很舒服,后期就需要把小鬼首领换成虚空领主了。

不过恶魔流最大的问题是没法随时间不断成长,战斗拖太久还是尽早转流派吧。

鱼人流

鱼人流是游戏后期最强的流派,没有之一,几乎任何套路都打不过成型的鱼人流。

关键牌:

虽然前期鱼人不少,但鱼人流的核心并不是前期卡,甚至可以说前期的鱼人完全不重要。所以一定不要为了鱼人放弃各种强势大怪。

鱼人流的发力点是铜须配合蛮鱼斥候,主要培养4只左右的强力鱼人。这4只一般选择融合怪,老瞎眼,鱼人领军,鱼人招潮者,可以重复,但总量别超过5个。

然后不断通过蛮鱼斥候刷各种战吼buff鱼人的随从,也可以“我刷我自己”,用完战吼就卖掉。到了六星旅馆直接找巨壳龙,进化找圣盾、剧毒,不出意外就能出几个圣盾剧毒的超级大个鱼人。

光牙流

算是游戏中第二强的流派,拖得越久越强。

关键牌:

如果打到四星酒馆还没有确定种族,那光牙就是最好的选择。从各个种族的牌中拿一张最强的(融合怪也算),等着buff就完了。再加一张“猎妈人”或者其他无种族的强力随从,一般情况下都会有不错的成绩。

套娃流

最有趣也是最扑朔迷离的套路,也是唯一有可能击败后期鱼人的流派。

关键牌:

核心套路为瑞文戴尔男爵加阴森巨蟒,因为阴森巨蟒可能“我生我自己”,运气好的话就是无限复生,所以也是唯一有可能击败鱼人流的套路。

这个流派建议带上机械蛋,不然就瑞文戴尔男爵可怜的1点攻击力,“猎妈人”一抓一个准。

战吼流

比较容易达成的套路,在打算走光牙时用来过度或者替代。

关键牌:

一般不会一开始就盯着战吼流玩,更多的情况是想走光牙先用它顶着。因为光牙核心只占5个格子,正好可以加一个铜须和战吼怪。不过后面若一直拿不到光牙,最后就只能走战吼流了。

核心为铜须加“叶问”(安尼赫兰战场军官),在低血量时可以造一个超级大哥。其他随从跟光牙的思路差不多,啥强就拿啥。

戴帽流

只能用达瑞尔才能玩的套路,基本不升级,一星酒馆闯天下。

关键牌:

核心思路就是不断卖随从,然后buff有圣盾的随从,最后造就一个个身材爆表的大哥。有一定操作难度,对局势的把握很重要,该卖还是该买的抉择需要一定熟练度。

这个流派的缺点就是后劲不足,并且极怕剧毒,一般能拿到4强,吃鸡极为困难。如果另外的英雄极差,就可以选达瑞尔恰烂分。

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