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2024-11-07 09:52:43 100人浏览
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增强萨天赋推荐
个人认为这个天赋是DPS最高的天赋,T1的灸手(灼热之手)和T6的旋风之怒可以根据装备和实际战斗情况来选择。
所选天赋说明:
灸手(灼热之手):
被动
火舌打击下的近战攻击也能使你的下一个熔岩暴击造成的伤害提高100%,并且不消耗元能。
巨石拳:
替代石化打击
10码距离 瞬发 6秒冷却
攻击目标,造成自然伤害,并强化你的武器,使你的致命一击几率提高10%,所有伤害提高5%,持续10秒,
先祖迅捷:
被动
加速和攻击速度提高10%。
暴风雨:
被动
风暴使者有2层充能。
暴风轰击:
被动
闪电轰击(增强的新AOE技能)也能在地面上留下一道闪电力场,6秒内造成自然伤害。
崩石流土:
被动
石化打击和巨石拳都能使你的攻击强度提高20%,持续10秒。
在T1选择巨石拳的情况下,有几个天赋要单独做一些说明:
电能过载:
被动
使你的闪电箭最多消耗60点元能对目标造成1500%的伤害,但是闪电箭会有9秒冷却。
这个天赋在21846后,终于可以有出场的机会,基本来说就是拿闪电箭替代熔岩暴击,有时候能超过暴风雨的DPS,但是由于需要60点元能才能发挥最大功效,在巨石拳下,元能有时候不注意会比较吃紧,所以个人并不推荐。
强化风暴鞭笞:
被动
使你的风暴鞭笞的伤害提高30%,并且额外多作用一个目标。
这个天赋和暴风雨差别不大,不过暴风雨在配合高精通下( 俗称脸好 ),能够打出更高的DPS,所以这个天赋作为备选天赋,在团队整体DPS需要的时候,可以考虑。
旋风之怒:
瞬发
消耗5点元能,每秒再消耗5点元能
形成一道旋风,对8码内所有目标造成每秒一次的自然伤害,并且使目标的移动速度降低30%,持续3秒。
这个天赋目前和暴风轰击在同层,由于旋风之怒是持续消耗元能,而伤害上和暴风轰击差不多,但是输出流畅度不如暴风轰击,所以个人认为,非移动性的战斗暴风轰击更优,而旋风之怒适合走位较为频繁的战斗。
卓越术(升腾):就是以前的卓越术。
这个天赋目前依旧是同层中爆发最高的天赋,但是由于持续时间短,风暴打击的CD变长,并且变身后不能重置风暴打击的冷却时间,平稳输出要略低于崩石流土,所以个人认为,精通较低,并且战斗时间长推荐崩石流土,反之可以考虑卓越术