捡来的破烂机甲,竟靠肉鸽BUFF推平了纳粹老巢?

2025-08-24 05:44:56  100人浏览

《铁锈风云》是由Megabit Publishing发行的一款即时策略肉鸽游戏。背景设定在1949年纳粹靠巨型机甲统治欧洲,而你是全村的最后希望,准备上演绝地反杀——这就是本作的狂野开场。

本作的画风属于柴油朋克的废土美学,浓烟裹着齿轮的机甲在废墟中蹒跚,钢铁堡垒像墓碑般矗立。拉近镜头能看到机甲身上的铆钉与油污,可惜整体画面像蒙了层铁锈滤镜,特效也略显单薄,但那股子柴油味和末世感确实够冲。细节方面也很到位,水沟里水纹、杂草摇曳,机甲也有待机动画,可惜不能再放大看看更为精细的细节。

战棋式格子、高低差地图,难道说这是回合制游戏?错!本作战斗全程即时制,你只需拖动机甲走位,它们会自动开火。哎,博主、博主你前面不是说这个是策略游戏吗,策略在哪呢?问得好,本作策略藏在三件套里:机甲有三种不同类型,弹道、火焰以及爆破型,弹道克火焰、火焰克爆破、爆破克弹道的三角博弈;



地形上高低差增伤、掩体保命的设计;还有每波空投的随机强化箱(三选一,可以开出各种稀有buff,如加伤、加暴击爆伤等等)——运气好时能给单机甲叠多个传奇buff,直接化身战场推土机。配合驾驶员技能,如布雷、恢复等技能,手残党也能打出骚操作。

而本作关卡像《杀戮尖塔》般分支蔓延,选路线堪比下棋:打精英怪赌高收益?还是绕道修整碰运气闯随机事件?不过战斗多样性有所缺乏,打来打去都是什么防守波次+额外任务,好在开宝箱拼人品的快感让人上头。

尤其当机甲扛着数件传奇装备出场时,什么掩体克制全是浮云,数值碾压的快乐简单又粗暴。

局外也有养成元素,玩家可以通过在关卡内获得的材料来购买机甲部件、搞科研、解锁机甲、养成驾驶员等等。前期艰难,熬到后期解锁高等级配件后,策略性直接被数值爆破——带着神装机甲平推全场时,连护送的基地车都嫌多余(懒得管)。

总的来说本作即时策略+肉鸽玩法设定本就新颖,再加上一些局外养成和成就系统为其添彩,玩上头的时候真能让你连肝数小时。但是过了新颖期,你会发现很腻,因为图里战斗机制匮乏,后期数值高于策略之后基本上就是游戏退潮期,不知道后续制作组还会不会优化为其注入新的游玩内容。

游戏名:铁锈风云,支持中文

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